Brillant Mill Team:
"Brillant Mill Team" bol založen ý v marci 2013.
Jeho členovia sú : Alexander Szabari, Mičko Jozef, Ferenc Volman, Bándy György. Spolu vytvorili "Brilliant Mill" program.
Autorom myšlienky je informatik a programátor Alexander Szabari, spoluprogramátor Jozef Mičko.
Ďalšími partnermi sú Volman Ferenc a Bándy György, ktorí sa hre mlyn venujú už mnoho rokov.
Alexander a Jozef vynikajú v programovaní, Ferenc a György majú pôsobivé znalosti hry.
Takto sa navzájom doplňujú a tvoria tak jeden tím.
Príprava programu a komunikácia prebiehala cez internet, týždenne sa zorganizovalo až 5 konferencií. Program sme tvorili s nadšením, no s plnou vážnosťou. Naším cieľom bolo vytvorenie dokonalého programu na základe databázy pre hru mlyn.
Bándy György – Veľmajster – Maďarsko, Kerepes
Volman Ferenc – Majster mlyna – Maďarsko, Dunaújváros (Baracs)
Mičko Jozef - Slovensko, Košice
Szabari Alexander - Slovensko, Košice
Traja členovia tímu Brillant Mill sa zúčastnili Majstrovstiev Európy 2015.
Výsledky: György 1. miesto, Ferenc 3. miesto
Databázový program Brillant Mill nám pomohol pripraviť sa na tento vynikajúci výsledok.
Brillant Mill mlyn program:
"Brillant Mill" je profesionálny program na hranie mlynu. Databáza obsahuje všetky situácie. Je Ideálny pre hru a analýzu. Je Ideálny pre hru a analýzu.
Program je neporaziteľný, nerobí chyby. Najlepší výsledok, ktorí sa podarí v zápase dosiahnuť je remíza, ak jedna zo strán neurobí chybu.
Dopredu vidí prehrávajúce a vyhrávajúce cesty. Ukazuje presný počet krokov až do ukončenia hry.
V prípade vyhrávajúcej pozície program volí najkratšiu cestu k víťazstvu. V prípade nastavenie prehrávajúcej pozície vyberá najdlhšiu cestu k prehre. V prípade remízy vyberá najlepšiu cestu, ktorá je závislá od nastavených parametrov.
V prípade výhernej, alebo nastavenej prehrávajúcej pozície okamžite umiestni kameň na hracie pole, bez čakacia.
V prípade len jednej cesty tiež ihneď umiestni kameň.
Hra ovláda bojové štýly ,čo znamená, že najdôležitejšie cesty vyberá na základe vybraného štýlu boja.
Plný rozsah bojových štýlov je nastaviteľný a voliteľnáý od úplne brániaceho až po úplne útočiaci štýl. Program obsahuje 7 parametrov.: úplne obranný, silne obranný, ľahko obranný, zmiešaný, ľahko útočný, silno útočný, úplne útočný.
Program má vysokú úroveň inteligencie.
Obsahuje všetky základné funkcie a mnoho ďalších funkcií.
Program má veľmi širokú škálu herných štýlov. Hraje buď s vybratým otvorením, alebo aj bez otvorenia, úplne náhodne.
Okrem toho je možné nastaviť aj spôsob boja :od úplne obranného až po úplne útočný. Táto možnosť je ručne nastaviteľná.
Program z pomedzi remízových ciest vyberá najdôležitejšiu na základ vypočítaných parametrov podľa bojových štýlov.
Je možné analyzovať ľubovoľnú situáciu manuálne aj automaticky.
Situácie môžu byť generované z databázy (napríklad, situácia ktorá je víťazná na 60 krokov) a dohrať do konca. Najdlhšia víťazná pozície má 204 ťahov. Aj túto je možné vygenerovať.
Jednotlivé zápasy môžu vytvárať a hrať proti programu.
Uloženie obrázka pozície.
Nastaviteľné náhľady - tabuľka pozadia, podnosy, notácie, tabuľka krokov.
Program je viac jazyčný.
Vlastnosti programu:
1. 1. Hra proti programu: Nastavenie štýlu hry (otvorenie + bojový štýl), a naviac rozhodovanie pri výpočte remízových ciest.
a, Otvorenia : 23 ks otvorenie (12 pre bieleho, 11 pre čierneho)
b, Bez otvorení
Bojový štýl: prvých sedem vstavané bojových štýlov: plná obrana, silná obrana, ľahko obranný, zmiešaný, ľahko útočný, silno útočný, úplne útočný
2. Ručné nastavenie štýlu v plnom rozsahu : od úplne obranného až po úplne útočný
Pomocou dvoch nastaviteľných posuvníkov, nastavujeme aktivitu hry (štýl hry) a mieru náhodnosti hry.
Pri výpočte remízových pozícii rozhodujú.: 3 nastavené parametre:
a, čas
b, Hĺbka
c. Počet prepočítaných remízových pozícii
2. Hra proti programu podľa vybraných otvorení (23 ks otvorení: 12 bielych, 11 čiernych)
3. Vytvorenie hernej pozície, a analýza tejto pozície buď hráč proti hráčovi, alebo počítaču
4. Generovanie pozície z databázy (napr. nájde pozíciu: fáza ťahania, 9 vs 9, biely začína a vyhráva na 191 krokov)
5. Analýza:
a, Analýza pozície samostatne
b, Analýza pozície počítačom
c, Analytické funkcie:
1. Stav hry
2. Farebné značenie
3. Potiahnutia (ukazuje možné ťahy a stav hry po ťahu)
4. Hľadanie prvého chybného ťahu.
* Analytických funkcií počas behu programu je možné kedykoľvek zapnúť. *
6. Uloženie obrázka postupnosti pozícii.
7. Nastavenie časov, ktorý obsahuje:
a, Automatický čas analýzy
b, Čas ťahu pri prehrávaní hry
c, Čas ťahu pri hre Program vs. Program pri rozhodnutom výsledku
8. Uloženie odohraného zápasu, načítanie zápasu, krokovanie ťahov zápasu
9. Nastavenie vzhľadu: pozadia hracieho stola, súradnicový systém, hracie kamene, veľkosť tabuľky ťahov
Pozadia hracieho stola:
a, Brillant Drevo
b, Brillant Metallic
c, Brillant mramor
Hracie kamene:
a, Modrý Brillant
b, Štandardný Brillant
c, Drevo
d,Štandardné biele a čierne kamene
Voliteľný súradnicový systém:
a, Písmeno-číslo označenie na doske vonku
b, Písmeno-číslo označenie vo vnútri
c, Označené číslom 1-24
Veľkosť tabuľky ťahov:
a, Pevná veľkosť tabuľky
b, Adaptívna veľkosť tabuľky, veľkosť tabuľky sa prispôsobí počtu možných krokov
10. Zvuk
11. Informačné menu, ktoré obsahuje všetky podstatné informácie o programe
12. Nastavenie jazyka:
a, English (EN)
b, Deutsch (DE)
c, Magyar (HU)
d, Română (RO)
e, Slovenský (SK)
Priebeh hry je možné uložiť do textového súboru. Každý krok je zaznamenaný a uložený hra je v zvolenom súradnicovom systéme.
Do jedného textového súboru je možné uložiť viacero zápasov.
Postup na stiahnutie a inštalovanie Brillant Mill-u
Skomprinovaný program má veľkosť: 4,8 gigabajt
Celková veľkosť programu: 21GB
Stiahnutie Brillant Mill sa skladá z troch častí:
1. Registrácia na tejto webovej stránke
2. Potvrdenie registráciee-mailom
3. Stiahnutie Brillant Mill:
BM.zip
BrillantBeginPositions.rar
BrillantEndPositions.rar
BrillantRemoveFromMillPositions.rar
Inštalácia Brillant Mill:
1. Vybaľte BM.zip do príslušného adresára
2. Rozbalenie nasledujúcich súborov do existujúcich príslušných priečinkov pre databázy.
-BrillantBeginPositions.rar
-BrillantEndPositions.rar
-BrillantRemoveFromMillPositions.rar
Automatická inštalácia (alternatíva):
Po potvrdení vašej e-mailovej adresy sa Brillant Mill nainštaluje automaticky hneď po kliknutí na odkaz, ktorý dostanete e-mailom: http://www.brillant-mill.eu/.../InstallBrillant.exe
Spustite program ako správca a je pripravený na použitie. Inštaláciu znázorňuje toto video.
Ak máte akékoľvek otázky alebo potrebujete pomoc, napíšte nám: brillantmillteam@brillant-mill.eu
Skúšobná verzia programu Brilliant Mill mlyn je po dobu 16 dní a môže byť použitá 45 krát.
Skúšobná verzia obsahuje všetky funkcie.
Požiadavky na systém:
Processor: 1 GHz
RAM: 1 GB
Voľný priestor: 26 GB
Operačný systém: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Kúpa:
Cena programu je 60 EUR
Licenčný program: Na jeden počítač.
Po zaplatení čiastky 60 EUR na účet IBAN: SK95 1100 0000 0026 1571 4180, pripadne na paypal payment@brillant-mill.eu zašlite potvrdenie na e-mail na adresu: brillantmillteam@brillant-mill.eu.
K potvrdeniu pripíšte aj sériového čísla vášho programu, pre Váš počítač, ktoré nájdete po prvom spustení vášho programu v súbore readme.txt, prípadne tiež pri ďalších spusteniach programu v prihlasovacom okne.
V prípade uhradenia čiastky a udania sériového čísla vášho programu Vám pošleme mailom aktivačný kód pre program "Brillant Mill".
Report:
V prípade chyby alebo nejasností , prosím pošlite e-mail na brillantmillteam@brillant-mill.eu.
O hre Mlyn (Nine Men's Morris):
Mlyn sa šíri po celom svete, dvojité, doskové hry, ktorú hrajú tisíce ľudí na svete jeden z najstarších hry, veľa fanúšikov stále tam dodnes.
Cieľom je, aby sa nepriateľské tokeny, alebo sa o takej polohe, že súper nie je schopný sa pohybovať. Primárny spôsob rozvoja mlynov (zvislé alebo vodorovné rady z troch diskov vedľa seba), pretože mlyn môže byť vytvorená s odnímateľným sadu diskov súpera (z toho, čo je na doske). Ak niekto odstránil disk sedem, prehral hru, pretože oni boli schopní vytvoriť mlyn.
Ak niekto bol ponechaný iba s tromi dámami, môžete ich odraziť voľne kdekoľvek na kurte, skákanie a tiež môže vstúpiť do mlyna. V tomto prípade je vhodné strategickejší do dvoch mlyn bude otvorené v rovnakom čase ako súper je jediný, kto je schopný zastaviť.
A tu sa dostávame k bodu, kedy to môže byť nevyhnutné pre ďalší rozvoj hráčov v situáciách, na 3-3 rokov. V skutočnosti, mnoho ľudí nie je dosť odvážny, aby zložiť súpera na tri žetóny, takže ho možno ľahko vypnúť, ak nechcete vedieť, čo stojí za to dať na 4-3. Avšak, ak si sundat váš súper môže byť stále možné vyhrať! Brilantné len, aby toto riešenie dostupné pre každého. Databáza zahŕňa všetky situácie a všetky kiiír: víťazstvo, straty alebo prípadne kravatu tlačí a vedľa neho je počet krokov v najkratšiu cestu k nemu.
Pozície:
Najdlhšia víťazná pozícia má celkovo 204 ťahov.
Fáza ťahania - 8 (biely) vs 7 (čierny) - čierny začína - biely vyhráva na 204 ťahov
Remízová pozícia 3 kamene vs 9 kameňov.
Fáza ťahania 3 kameňov - 3 (biely) vs 9 (čierny) - biely začína - remíza
Najdlhšia víťazná pozícia 3 vs 3 má celkovo 26 ťahov.
Fáza ťahania 3 kameňov - 3 (biely) vs 3 (čierny) - biely začína - čierny vyhráva na 26 ťahov
Príklady pozícií (animované):
Táto situácia sa vyskytuje často. V pozícii 3 vs 4 biely zatvorí mlyn, ale čierny potom zahrá na 4 (B6) a vyhráva na 23 ťahov.
Čierny volí zaujímavé riešenie: z 12 (C4) na 10 (A4) - a stále je to remíza!
Pozícia 3 vs 3 - čierny vyhráva na 26 ťahov.